A downloadable game for Windows, macOS, and Linux

Download NowName your own price


This game is an experiment and you are guinea pigs. It is depends on you only decide what the ending will be. Your task is passing 4 rooms and try to survive. The game will do everything to prevent you from reaching the goal.

Features:

  • game duration: from 5 minutes to an hour;
  • two endings: one better than the other;
  • the ability to interact with objects and characters;
  • side quests and secret events;
  •  bugs and errors that we could not find, but they are definitely can be somewhere it simply does not happen that they are not on the release.

Languages: 

  • Ukrainian 
  • English
StatusPrototype
PlatformsWindows, macOS, Linux
Rating
Rated 4.7 out of 5 stars
(7 total ratings)
AuthorKostrum
GenreVisual Novel
Tags2D, Atmospheric, Creepy, Dark, Horror, Indie, Psychological Horror, Short
Average sessionAbout an hour
LanguagesEnglish, Ukrainian

Download

Download NowName your own price

Click download now to get access to the following files:

Kami_project-1.0-pc.zip 369 MB
Kami_project-1.0-mac.zip 363 MB

Development log

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Good day , with the release of the demo just wanted to ask if its ok to upload a walkthrough(In Spanish) of this prototype or keep it for others to discover :D                                                                                                                                           The game setting is quite interesting and love the art by the way !

Hello. If you interested in, please upload. Glad to see someone's interest in game:)

(+1)

Нарешті доповзла до проходження вашої гри😅 залишилось багато вражень і питань водночас, в більшості по реалізації технічних моментів, тому сподіваюся колись побачити ваш девлог🫣😅 Усе, що можу сказати, це те що це дійсно дуже потужний проєкт, для якого хотілося б бачити розширене продовження!) Дуже сподобалась графіка, сюжет та звукове оформлення, особливо в сценах відпочинку. А ще граф (так, люблю персонажів з присмаком божевілля, хехе)! 


Дуже дякую за таку чудову гру і пророблену працю!♥️

Пройшов, причому спочатку з хорошою кінцівкою) 

Не до кінця розумію на що впливає вибір врятувати одного з піддослідних чи відштовхнути його. 

Погоджуюсь з іншими — питань справді було багато, відповідей мало. Але грати було кайфово! Воно того точно варте! 

P.S. Граф Фурфур краш 

Перш за все хочу попросити у Вас контакт юриста, що складав цю Користувацьку угоду. Порушення прав людини на вільний вибір місця проживання, порушення захисту особистих даних та дотримання законодавства про конфіденційність, порушення права на свободу спілкування, порушення міжнародних та національних законів, порушення прав особи на здоров’я та безпеку, порушення основних принципів відносин між фізичними особами та організаціями, порушення етичних і правових норм. І це тільки початок? Хіба ж не казка? :D Мені, безперечно, знадобиться така людина. Що ж, перейдемо від жартів до чогось більш серйозного. Гра «Проєкт Камі» демонструє відмінно-божевільний експеримент, де гравці перетворюються на піддослідних, а їхні рішення ліплять сюжет цієї віртуальної подорожі. Це неймовірне видовище, що доповнюється величезним внутрішнім світом гри, що декламується персонажами, оточенням та випробуваннями. Підкріплюється божественним художнім стилем реалізації всіх графічних елементів, оточення та персонажів та закріплюється неймовірним звуковим супроводом і озвученням. Перед вами двері, які Вам треба пройти 4 рази (😊), але випробування відбуваються й внутрішньо – випробування індивідуальності, милосердя, спокус та навіть моральні дилеми. Кожна кімната – визначає вашу силу волі, доброту, відданість і рішучість. Ну чи просто, чи достатньо Ви зійшли з глузду). Кожна кімната має власну атмосферу, що пронизана непередбачуваністю, метафорами, і, інколи, релігійними відсилками. Віртуозно деталізовані середовища допомагають поглибити вас у сюжет та, насамперед, збуджують почуття. Спілкування з асистенткою та графом Фурфуром – це окремий витвір мистецтва, який, опосередковано, створює визначну частину загальної атмосфери. У світі «Проекту Камі» не має місця шаблонності, лише божевіллю. Окремої уваги вартують і анімації, що час від часу можна побачити на екрані. Технічна реалізація також не пасе задніх, в грі навіть встановлене обмеження для довжини імені асистентки. Також, гра надає можливості для інтерактивної взаємодії з оточенням, одна тільки лінія взаємодії з лялькою, кхм, перепрошую, графинею Фуфу, чого вартує. Такі дії досить серйозно розвивають сюжет, але значну його частину можна просто проґавити, випробовуючи свою вдачу в тих кімнатах (тож будьте уважні, там багато цікавого). На додачу гра має ряд цікавих снів-жахів 😊 . Фінальні розв’язки, дійсно, відповідають опису «один краще за інший», але хоч так :D . Досліджуючи файли гри, неодноразово посміхнувся через вміст теки Gui 😊 . Але ж працює). Загалом, підбиваючи підсумки, можу сказати, що «Проєкт Камі» – це надзвичайно атмосферна гра, в яку хочеться поринати з головою, ну і їхати кукухою, тільки за тіло Вам ще прийдеться поборотися з Державними установами). Дякую Вам за цікавий ігровий досвід та бажаю подальших успіхів.

(+1)

Мені б ваше вміння писати відгуки. Раді що вам сподобалося) 

Отже в gui таки хтось заліз, хе

Інтригуюча новела, експеримент якої дійсно вдався.

Звуковий супровід в ній вражає. Він не тільки хороший сам по собі, але й файно підігнаний до наративу.

Сюжет цікавий та задає питань більше, ніж дає відповідей. Не знаю, чи це погано, чи добре. Окремо порадувала можливість розмовляти чи не розмовляти з частиною персонажів.

Ну а візуал в вас просто вражаючий.

(+1)

Я вражена, що таку круту гру можна зробити лише за 2 тижня! Як вам це вдалося?! Я так хотіла потрапити з першого разу на гарну кінцівку!! Але через те, що я не в усіх кімнатах відпочила, то неправильно зрозуміла, що робити в останній кімнаті (в це дійсно треба грати в навушниках, бо нічого не зрозуміло) 

А ще шкода, що якщо відмовишся щось питати, не можна вдруге підійти(я просто хотіла ще раз оглянути кімнату) 

Ваша гра однозначно мій фаворит в цьому джемі)  

Камі. Нарешті мої руки дійшли до цього проєкту. По звукам це одна з найкращих ігор на джемі, я впевнені. Дуже подобається стиль мальовки. Жарт про Алісу і задзеркалля це було геніально.


Інтерактивність це ще один величезний плюс. Дуже цікаво зроблені взаємодії. Щодо сюжету, трішечки я не зрозуміли, хоча грати було дуже цікаво. Пройшли на три кінцівки: не погодились з угодою, не мали вибору в кінці, окрім як вбити провідницю, не вбили провідницю. Щось наче й здогадки є, але картина до кінця не сходиться навіть для роздумів. Персонажі прописані класно, натомість, загалом історія досі для мене є загадкою, але окремі її частини зроблені класно. Досвід і враження після гри переважно позитивні. Хотілося б більше пояснень сюжету. Хоча, можливо я не всюди все знайшли...

Сподобалась новела, дуже гарна мальовка, мені подобається. Персонажі теж класні, як дизайни, так і характери. Ну і можливість, щоб тебе попестили - це так мило і важливо для моральної підтримки, а більше і не треба.

Сюжет цікавий як і сетинг, але кінцівка відчувається написаною поспіхом. Залишаться багато питань, якась відкритість, не вічувається закінченості, наче нам кажуть, що далі щось буде. Можливо, такий і задум, але я не фанат таких фіналів. Ще здивували дві крапки замість трьох, але це таке, дрібниці.


До речі, чому при натисканні на Фурфура м'явчить кіт? Можливо, це якось пояснювалось у грі, але я пропустив це. Чи це відсилка на Чеширського кота?

Дякуємо за відгук. Ця гра була і для нас експериментом також, тому всі сили пішли на створення потрібної атмосфери. У висновку сюжет дійсно писався поспіхом. В майбутньому спробуємо знайти якийсь баланс. 

Мявчання то є відсилка, більше ніяких сенсів.

Підхід до продакшену дійсно вражаючий - тут і чудовий арт, і озвучка, і point-and-click механіки, і навіть секрети. 

Інколи нам усім хочеться щоб нас попестили по голові... Засмутило, що цій історії бракує повноцінного фіналу, але все одно - дуже гарна робота.

Абсолютний маст плей цього джему, це точно! 

Сюжет дуже інтригуючий, візуал та музика дуже класні, але все ж для мене головним задоволенням були персонажі, яких я затикала до останньої репліки.  Трошки шкода, що мало розкривається, що насправді відбувається і чим є персонажі, яких ми зустрічаємо у експерименті, але загадковість вона така, що поробиш.

Єдиним мінусом для мене були відсутність кнопок збереження-завантаження на екрані, а також (можливоооо) якогось індикатора, чи фінал на який ти вийшов є кращим чи гіршим; адже я вийшла спочатку на кращий, подумала що він гірший, після чого вийшла на справжній гірший, і зрозуміла, що щось я переплутала. Хоча, можливо обидва фінали рівноцінні?  

Дякую за гру!

(+1)

Пройшов на обидва фінали, але сам би не здогадався, як пройти на другий з Фурфуром в кінці, доволі неочевидно, хоч і логічно.

Загалом гра дуже крута в усіх сенсах. Графіка шикарна, саундтрек також (окремо зазначу тему Фурфура та Greensleeves ляльки).

Сюжет дуже цікавий як в плані структури так і основних концептів. Новела в цьому сенсі більше схожа на пойнт енд клік квести, що досить круто допомагає читачу зануритись в світ Проєкту Камі. Персонажі досить харизматичні та яскраві, що Данталіан, що Фурфур, що Аристотель, що ??? ?????. 

Є лише питання: чому з усіх гоетичних демонів були обрані саме ці двоє?